トルヒーヨ(Trujillo)・・・イスパニア開拓地
カリブ海ホンジュラス湾に面した街で、クリストバル・コロンが4度目の航海で発見。
「ホンジュラス」はスペイン語で「深み」を意味し、コロン提督が上陸の際、碇を下ろしたが海底までに届かなかったことに由来する。
スペイン人の征服以前のプレ-ヒスパニック時代に栄えたチムー王国や、モチェ文明といった時代に建設されたアドーベ煉瓦(メキシコに伝わる伝統的日干し煉瓦)でできた遺構が残っている。
海岸沿いにあり、 一年中温和な気候に恵まれた都市。
言語:スペイン語
交易品 | 分類 | 100%単価 | 備考 |
トウモロコシ | 食料品 | 48 | |
魚肉 | 食料品 | | |
(マスケット銃?) | 火器 | | マスケット売れませんが火器暴落耐性あり |
固定レシピ生産
品名 | スキル | 材料 | 備考 |
本立て用石碑 | 工芸4 鉱石取引3 | 石材15 丸太10 大工道具5 | 工房職人 |
ペンギン紋章 | 縫製14 美術3 | マヤンブルー20 ログウッド20 コチニール20 | 塗装職人 |
聖クリストフォルス像(7-3-2-4) | 工芸17 宗教3 | 金10 水晶15 木材35 | 彫刻家 |
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開拓地の発展について
- 開拓地には、通常の街の“発展度”に加え、 それぞれ“文化度”“商業度”“武装度”という3種類の発展値が設定されています。~
これらの数値の伸びが直接、街がどのような方向性で発展しているかに関わってきます。
- 開拓地は、それぞれの数値に対応した発見物カードやアイテムを街役人・道具屋・造船所親方に納品することで発展していきます。~
- 献上できるカードは、毎週月曜日の11時に更新されます。~
カードは納品すると再発見・取得時に経験値が上乗せされますので、冒険レベルを上げたい方は是非積極的に納品してみてください
- 服飾品の納品については色指定が存在します。納品可能な品物でも色が違うと納品できませんので注意が必要です。~
仕立て道具で色を変えると納品できるようになりますので不安なら持参するとよいでしょう。
- 開拓を進めていくことで、以下のような利益を享受することができます。~
- 街が大きくなり、学術都市・交易都市・軍事都市に変化します。
- その結果、街のNPCの取り扱う交易品や装備品、造船できる船、書庫の地図の種類などが増えます。
- 文化度・商業度・武装度が全て40,000を超えた時点で中枢都市化に変化します。~
- 中枢都市になると、そこでしか手に入らないアイテムが販売されるようです。~
- 中枢都市となる期間は一週間です。期間が終わると、「学術都市」「交易都市」「軍事都市」のいずれかに戻ります。~
開拓地の発展と勅命到達度
- 現在は中南米の入港許可は勅命クエを一度達成すれば得ることができるわけですが、「到達度」を満たしている状態を維持することで以下の恩恵を得ることができます。~
- 該当海域の開拓地が発展しやすくなる。(納品効果上昇)~
- 該当海域の街で、投資の効果(影響度増加・発展度上昇)が高くなる。~
※このため、到達度が割り込んでいる状況では該当海域での投資・納品効果が薄れてしまいます。
寄航で1回の投資・納品となるため、連続で納品する場合は、5分間ブーメランが短時間となる。
- 一回で納品できる個数・カードは5個。消耗品(斡旋書・酔い覚まし等)は200個まで納品可能~
- アイテムは複数個同時に納品することで経験や名声にボーナス~
- 1個だけでも1回の納品扱いとなるので、まとめて5個同時納品がオススメです。~
- 依頼斡旋書・投資申請書等の消耗品は1枚納品でも1〜3ポイント開拓値がUPします。~
200枚納品だと10ポイントしかアップしないので1枚納品がおすすめです。
テルナーテにお立ち寄りの際は消耗品1枚納品をお願いします。New
- 各開拓度上昇度(文化/商業/武装)=(冒険/交易/戦闘)経験値/10~
- カードの場合は上昇度が2倍される~
- 上昇度の計算経験値は本職(1/2計算されない場合の値)で計算してください~
例:海事職でカード納品で冒険経験値55を獲得した。→経験値110/10*2カード上昇度=文化度が22上がる
- 開拓度の上昇タイミングは投資の消化と同じく1時間毎
- 投資は1度に100Mが上限となり、100M以上は発展度への効果がありません。
- 同様に開拓度も1時間毎の上限があるようです。一度にたくさんの納品の際、お気をつけください。~
0-5000…上限1000
5000-10000…上限800
10000-15000…上限500
15000-18000…上限300
18000-20000…上限170
- 開拓地の変化は毎週月曜日午前11時(納入カードもこの時に更新)
トルヒーヨ、あんなことこんなこと
開拓地には、通常の街と同じく投資で上がる「発展度」のほかに、「文化度」「商業度」「武装度」があります。
「文化度」「商業度」「武装度」は、道具屋や交易所の品揃え、建造可能な船種、生産可能な船素材、書庫で見つかる地図などに影響します。また、それぞれの項目の高さに応じて都市が変化します。
「文化度」「商業度」「武装度」は、現在の「発展度」までしか上がりません。
各海域の中で、「文化度」「商業度」「武装度」の総合値が最も高く、かつ一定の条件を満たしている街は~
「中枢都市」となります。中枢都市でしか手に入らないアイテムもあります
中枢都市となる期間は一週間で、期間が終わると、「学術都市」「交易都市」「軍事都市」のいずれかに戻ります。
- 文化度 (高いと「学術都市」となる)
- 街役人に発見物カードを献上
毎週月曜午前11時頃に献上候補が入れ替わります。
- 道具屋にアイテムを納入
※消費アイテムは50個ごとの納入で発展度UP
- 商業度 (高いと「交易都市」となる)
- 道具屋にアイテムを納入
※消費アイテムは50個ごとの納入で発展度UP
- 造船所親方に交易船(☆2以上)を寄贈
- 武装度 (高いと「軍事都市」となる)
- 道具屋にアイテムを納入
※消費アイテムは50個ごとの納入で発展度UP
※納入できるアイテムは、国ごとに微妙に異なります。
他国でできた納品が自国でもできるとは限りませんので、ご注意ください。
※それぞれの発展度は、ある程度発展することにより上昇数値が小さくなっていきます。